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Message #10770

Sujet: Shader terrain Splatting


Type Date Auteur Contenu
Création du message 10-09-2012 16:40:26 tmyke

Copland Ecris:

ça vient du fait que le FPS est pas limité ou d'autre chose d'après toi ?

pour moi cela vient bien en effet du frame rate qui n'est pas bridé, donc la carte s'emballe un peu. Rien de méchant.
D'ailleurs, à 2200 fps, on se dit que si la demo était callé sur la synchro (60 fps), la carte vidéo, avec une charge 36 fois moindre, sera cool raoul pour faire tourner le truc.
wink

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