Historique des modifications - Message

Message #10742

Sujet: Sirius Engine - Un moteur de jeu simple et rapide


TypeDateAuteurContenu
Création du message28-08-2012 05:26:14tmyke

Copland Ecris:

Sans ça, il reste le modèle B3D format natif de Blitz3D que je trouve particulièrement bien et simple.

Le format B3D est certainement le meilleurs format actuellement supporté par Irrlicht.
Par contre sont seul défaut est qu'il n'évolue plus vraiment, et qu'il sera donc lui aussi de moins en moins présent dans les tools et donc sa pérennité est très compromise.
Même si il est quasi absent du monde des graphistes et modelers, il reste encore assez présent dans le milieu de la création amateur de game3D.

Copland Ecris:

On trouve de bon convertisseur du fbx vers B3D donc à voir non ?

oui, mais quand on bosse sur un projet qui comporte pas mal d'asset, faire des conversions permanentes de format de modeles, c'est un peu lourd, surtout quand les transformation sont parfois aléatoire.wink


Copland Ecris:

Il en jete se modèle, vous savez d'ou il l'a piqué le mec ?

non, le mec l'a fait lui mêmelol
Mais il est bien chouettesmile

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