Message #10737
Sujet: Sirius Engine - Un moteur de jeu simple et rapide
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-08-2012 13:41:03 | tmyke |
oubli le MD2, facile à implémenter, il est obselète depuis trèéésss longtemps. Un format qui aujourd'hui fédère la plupart des moteurs (Unity, UDK, GStart, etc...) est le format FBX. Regarde de ce coté... Mon conceil est que si tu dois te faire suer à implémenté un formet, c'est vers celui là qu'il faut lorgner...
Tu peux toujours venir ici, même si tu n'aura pas forcement une réponse rapide. J'ai codé plusieurs engine3D, donc je peux toujours essayer de t'apporter quelques réponse générales ou éclairage, même si je n'ai pas le temps de rentrer dans les détails.... |
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