Message #10734
Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 26-08-2012 20:47:41 | Kaze |
J'avais vu cette fonction mais je n'ai pas trouvé comment dire que tel matérial a pour id 1 et qu'un autre a pour id 2. Je cherche encore.
EDIT : Trouver - c'est NewtonBodySetMaterialGroupID(Physics::newtonPlayer, id); |
| Création du message | 26-08-2012 20:37:36 | Kaze |
J'avais vu cette fonction mais je n'ai pas trouvé comment dire que tel matérial a pour id 1 et qu'un autre a pour id 2. Je cherche encore.
EDIT : Trouver - c'est NewtonBodySetMaterialGroupID(Physics::newtonPlayer, id); |
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