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Message #10722

Sujet: Sirius Engine - Un moteur de jeu simple et rapide


Type Date Auteur Contenu
Création du message 26-08-2012 06:36:18 johnplayer
C'est mieux, j'ai réussi à cerner le fonctionnement global de ton Engine.

D'après ce que j'ai compris, tes scènes seront codées en c++, ne serait-il pas mieux de mettre les données de ta scène dans un xml? Tu auras ainsi type de fichier "Scène" pour un futur éditeur. Pareil pour les menus. Tu codes un loader et un exporter pour tes scenes et tes menus. C'est plus modulaire donc plus pratique.

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