Historique des modifications - Message

Message #10720

Sujet: Sirius Engine - Un moteur de jeu simple et rapide


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 25-08-2012 20:35:06 johnplayer
Tout d'abord, bienvenu sur le forum.

Ayant moi-même un projet en cours, je ne viens pas pour postuler mais plutôt pour critiquer (de façon constructive bien entendu^^). Tu sais certainement ce que tu veux faire mais si tu veux trouver quelqu'un, il va falloir mettre plus d'explications.

Il faudrait expliquer ton diagramme et l'utilité globale de chacune d'elles. Si tu expliques bien, c'est que c'est clair dans ton esprit et si c'est clair dans ton esprit, ça donnera plus de poids à ton projet. Car il ne faut pas se leurrer, il y a plein qui ont voulu faire des projets mais qui ne savais pas réellement où ils allaient. Un truc intéressant à montrer aussi : ton expérience! Depuis combien de temps utilises-tu Irrlicht? Qu'as-tu fais comme projets avant? Même si tu n'es pas aller au bout et/ou qu'ils paraissent insignifiant, mets-les! Montres pourquoi tu penses pouvoir faire aboutir le projet et comment tu comptes t'y prendre.

Si je devais intégrer une équipe, c'est ces points là que je regarderai. L'impression que j'ai eu en lisant ta présentation, c'est : "Bien, le gars a une idée en tête, il a fait un petit quelque chose au vu de la vidéo MAIS il donne des explications succintes donc s'il ne sait pas expliquer globalement son idée, comment va-t-il faire lorsqu'il devra m'expliquer clairement ce que je dois coder?". C'est un peu violent mais je l'ai ressenti comme ça. Donc la vidéo donne une très bonne explication sur le principe de Sirius Engine mais maintenant explique clairement son fonctionnement (le fameux diagramme) pour montrer que tu sais où tu vas. Et bien sûr, comme je l'ai dit avant, montres que tu as l'expérience nécessaires.

Ah! Combien de gars? Certainement que des programmeurs, donc comment vas-tu gérer et dispatcher le code à implémenter?

Sur ce, bonne chance pour ton projet.

Edit : Il y a un autres trucs qui me chagrine. Tu appelles Sirius Engine un moteur de jeu, mais dans ce cas, qu'en est-il du son, de la physique voir du réseaux. Pour tes entités (soldats et autres), est-ce qu'il y aura une IA (même basique)?
Création du message 25-08-2012 20:25:18 johnplayer
Tout d'abord, bienvenu sur le forum.

Ayant moi-même un projet en cours, je ne viens pas pour postuler mais plutôt pour critiquer (de façon constructive bien entendu^^). Tu sais certainement ce que tu veux faire mais si tu veux trouver quelqu'un, il va falloir mettre plus d'explications.

Il faudrait expliquer ton diagramme et l'utilité globale de chacune d'elles. Si tu expliques bien, c'est que c'est clair dans ton esprit et si c'est clair dans ton esprit, ça donnera plus de poids à ton projet. Car il ne faut pas se leurrer, il y a plein qui ont voulu faire des projets mais qui ne savais pas réellement où ils allaient. Un truc intéressant à montrer aussi : ton expérience! Depuis combien de temps utilises-tu Irrlicht? Qu'as-tu fais comme projets avant? Même si tu n'es pas aller au bout et/ou qu'ils paraissent insignifiant, mets-les! Montres pourquoi tu penses pouvoir faire aboutir le projet et comment tu comptes t'y prendre.

Si je devais intégrer une équipe, c'est ces points là que je regarderai. L'impression que j'ai eu en lisant ta présentation, c'est : "Bien, le gars a une idée en tête, il a fait un petit quelque chose au vu de la vidéo MAIS il donne des explications succintes donc s'il ne sait pas expliquer globalement son idée, comment va-t-il faire lorsqu'il devra m'expliquer clairement ce que je dois coder?". C'est un peu violent mais je l'ai ressenti comme ça. Donc la vidéo donne une très bonne explication sur le principe de Sirius Engine mais maintenant explique clairement son fonctionnement (le fameux diagramme) pour montrer que tu sais où tu vas. Et bien sûr, comme je l'ai dit avant, montres que tu as l'expérience nécessaires.

Ah! Combien de gars? Certainement que des programmeurs, donc comment vas-tu gérer et dispatcher le code à implémenter?

Sur ce, bonne chance pour ton projet.

Edit : Il y a un autres trucs qui me chagrine. Tu appelles Sirius Engine un moteur de jeu, mais dans ce cas, qu'en est-il du son, de la physique voir du réseaux. Pour tes entités (soldats et autres), est-ce qu'il y aura une IA (même basique)?

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
563 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed