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Message #10712

Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-08-2012 17:52:52 johnplayer
Essai ce code :

evenement.hpp

Code c++ :


#ifndef EVENEMENT_HPP
#define EVENEMENT_HPP

#include "main.hpp"

class Physics;

class Evenement : public irr::IEventReceiver
{
    public :
   
    Evenement();
    void Init();
    int Run();
   
    protected :
             
    virtual bool OnEvent(const irr::SEvent& event);
   
    private :
   
    irr::IrrlichtDevice* eventDevice;
    irr::video::IVideoDriver* eventDriver;
    irr::scene::ISceneManager* eventSceneManager;
   
    Physics *newton;
   
};

#endif


Ensuite tu ajoutes #include "main.hpp" dans le fichier "physics.hpp".
Puis tu ajoutes #include "physics.hpp" dans "evenement.cpp"

Vu que newton est devenu un pointeur tes "newton." vont devenir "newton->".

Et dis-moi si tu as toujours une erreur.

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