Message #10697
Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 23-08-2012 15:44:26 | Kaze | Par rapport au précédant code, j'ai pu déterminer que le problème est dû à la fonction : newtonBody = NewtonCreateBody(newtonWorld, collision, NULL); // 2.35 qui se trouve dans la méthode Physics::Cube. Pourtant j'ai trouver cette fonction dans le newton.h : Code c++ : |
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