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Message #10697

Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton


Type Date Auteur Contenu
Création du message 23-08-2012 15:44:26 Kaze
Par rapport au précédant code, j'ai pu déterminer que le problème est dû à la fonction :

newtonBody = NewtonCreateBody(newtonWorld, collision, NULL); // 2.35

qui se trouve dans la méthode Physics::Cube.

Pourtant j'ai trouver cette fonction dans le newton.h :

Code c++ :


NEWTON_API NewtonBody* NewtonCreateBody (const NewtonWorld* const newtonWorld, const NewtonCollision* const collision, const dFloat* const matrix);

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