Message #10696
Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 23-08-2012 15:50:51 | johnplayer |
C'est super! Surtout retiens bien le principe pour les variables statiques :
1/ déclaration dans la classe, 2/ initialisation hors classe (généralement dans le .cpp avec l'implémentation des fonctions). Si tu oublie l'étape 2, c'est comme utiliser une fonction sans l'avoir implémentée, l'erreur qui s'en suit est donc la même : "undefined reference". Maintenant que ce petit problème est résolu, tu vas pouvoir avancer. Bonne prog! Edit : Tu as ajouter un problème quand j'écrivais^^. Pour mieux cerner ton probleme, utilise printf: Code c++ :Mets le après chaque affectation de variable, bien tous tes pointeurs doivent être initialisé à NULL à la création de ta classe (pour les membres) ou de leur création (pour le reste du programme). Et bien sûr si tu veux afficher un entier ou autres, il y a juste à adapter. Le mieux serait que tu trouves tout seul parce que traquer une erreur sur un post, c'est galère! Tu places des printf un peu partout. Lorsque le programme plante, tu regardes la dernière ligne affichée et ça t'aideras à cibler l'endroit où ça plante. Une fois que tu auras ciblé la ligne à laquelle ça plante, dis-moi où ça plante et je pourrai t'aider. |
| Création du message | 23-08-2012 15:31:51 | johnplayer |
C'est super! Surtout retiens bien le principe pour les variables statiques :
1/ déclaration dans la classe, 2/ initialisation hors classe (généralement dans le .cpp avec l'implémentation des fonctions). Si tu oublie l'étape 2, c'est comme utiliser une fonction sans l'avoir implémentée, l'erreur qui s'en suit est donc la même : "undefined reference". Maintenant que ce petit problème est résolu, tu vas pouvoir avancer. Bonne prog! Edit : Tu as ajouter un problème quand j'écrivais^^. Pour mieux cerner ton probleme, utilise printf: Code c++ :Mets le après chaque affectation de variable, bien tous tes pointeurs doivent être initialisé à NULL à la création de ta classe (pour les membres) ou de leur création (pour le reste du programme). Et bien sûr si tu veux afficher un entier ou autres, il y a juste à adapter. Le mieux serait que tu trouves tout seul parce que traquer une erreur sur un post, c'est galère! Tu places des printf un peu partout. Lorsque le programme plante, tu regardes la dernière ligne affichée et ça t'aideras à cibler l'endroit où ça plante. Une fois que tu auras ciblé la ligne à laquelle ça plante, dis-moi où ça plante et je pourrai t'aider. |
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