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Message #10683

Sujet: Editeur de mon jeu en cours de dev


TypeDateAuteurContenu
Création du message21-08-2012 18:19:01Magun
Copland ce fait languir
pour ma par j'est également un editeur en route,
et également un générateur d'heightfield par un system de drag&drop de tool configurable qui seras dispo
je vous laisserais juger de l'optimisationwink
et d'autre truc en corhélation, comme mon EntityManager qui est fini

pour ton Cascaded Shadow Mapping, tu a trouver comment aquérir le DepthBuffer sans faire deux pass de rendue avec irrlicht ?
perso j'est eu un soupson d'espoire en castant le RTT en un COpenGLFBOTexture et de récupéré le Depth, mais sa na pas l'aire terminer de ce coter-ci

bref, en tout cas toujours aussi beau t'est rendue copland, j'ai hâte !

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