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Message #10677

Sujet: Editeur de mon jeu en cours de dev


Type Date Auteur Contenu
Création du message 18-08-2012 09:31:04 tmyke
Salut (petit retour de vacances)
Beau screen en effet, et beau projet en perspective, comme Johnplayer, j'attend avec une impatience non dissimulé de pouvoir
voir tourner la bête...

Copland Ecris:

A ce stade, je n'ai toujours pas intégrer les lumières, ça peut paraitre basique, mais disons que pour l'instant je me suis plutôt concentré sur les ombres.

Des ombres, et pas de lights , dit comme ça, il y a quelque chose de très anachronique lol lol

Copland Ecris:

Ode m'a joué quelques petits tours aussi, car j'ai voulu implémenter les collisions cylindre vs cylindre et jusqu’à il n'y a pas très longtemps ça n'existait pas sur se moteur physique...

pourquoi ce choix d'ODE ? plus vraiment la ref en matière d'engine physique, non ?

Copland Ecris:

et j'ai vraiment vraiment galéré pour contourner la limite des textures d'irrlicht pour le rendu de mes shadows.....

ah les joie des limitations d'Irrlicht, c'est ce qui en fait son charme (enfin façon de parler).

En tous les cas bon courage pour la suite wink

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