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Message #10670

Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton


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Création du message 14-08-2012 13:58:48 nabouill
Bonjour, cela fait une paye que j'ai pas touché à Newton, mais il me semble que tu soit obliger de définir une taille du monde à Newton,
En cherchant dans mes archives, j'ai retrouvé ce bout de code:

Code c++ :


 ///INITIALISATION NEWTON
    NewtonWorld* World;
	World = NewtonCreate();
	NewtonSetPlatformArchitecture(World, 0);
	dVector minSize(-500.0f, -500.0f, -500.0f);
	dVector maxSize(500.0f, 500.0f, 500.0f);
	NewtonSetWorldSize(World, &minSize[0], &maxSize[0]);
	NewtonSetSolverModel(World, 1);

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