Message #10667
Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-08-2012 07:39:16 | johnplayer |
Essaie en implémentant un 2ème callback (ApplyForceAndTorqueEvent2(...) par exemple, mets des valeurs fixes pour les forces de chaque callback. Et ensuite, tu donnes le nouveau callback à un de tes 2 cubes. Comme ça tu seras sur que les forces sont bien différentes.
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