Historique des modifications - Message

Message #10667

Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton


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Création du message 14-08-2012 07:39:16 johnplayer
Essaie en implémentant un 2ème callback (ApplyForceAndTorqueEvent2(...) par exemple, mets des valeurs fixes pour les forces de chaque callback. Et ensuite, tu donnes le nouveau callback à un de tes 2 cubes. Comme ça tu seras sur que les forces sont bien différentes.

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