Historique des modifications - Message

Message #10662

Sujet: Test de gravité - Irrlicht + Newton


TypeDateAuteurContenu
Création du message13-08-2012 11:29:27Kaze
Je suis au courant mais pourtant, lorsque l'on crée un monde on lui applique un certain coefficient de friction qui est égal à 0.9 par défaut. Donc on crée un monde où il y a des frottements et par définition, les objets devraient tomber à deux vitesses différentes. C'est pour ça que je ne comprend pas.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
92 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed