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Message #10611

Sujet: C++ Bouton Radio et Controleur


Type Date Auteur Contenu
Création du message 08-07-2012 19:13:16 johnplayer
J'avais dit que je ferais une classe BoutonRadio et un systeme équivalent à une groupBox, c'est fait!

Voici les deux images nécessaires pour l'affichage des boutons radios :
BoutonRadioContour.png
BoutonRadioCentre.png

Voici la classe BoutonRadio :





GUI_ButtonRadio.hGUI_ButtonRadio.cppGUI_ButtonRadioControl.hGUI_ButtonRadioControl.cpp
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#ifndef GUI_BUTTONRADIO_H
#define GUI_BUTTONRADIO_H

#include "IGUIElement.h"
#include "IGUIImage.h"
#include "IGUIStaticText.h"
#include "ITexture.h"

using namespace irr;
using namespace gui;
using namespace core;
using namespace video;

/**
Utilisation :

    #include "GUI_ButtonRadio.h"

    /// création
    ButtonRadio *BRadio0 = new ButtonRadio(mGUI, position2di(25,25), mTab1, L"../MEDIAS/Systeme/GUI/", false);

    /// destruction
    BRadio->remove();

    Il s'utilisent plus fréquemment avec ButtonRadioControl
**/

class ButtonRadio : public IGUIElement
{
    public:
        ButtonRadio(IGUIEnvironment *GUI, position2di position=position2di(0,0), IGUIElement *parent=NULL, const wchar_t* pathImage=0, bool selected=false);
        virtual ~ButtonRadio();
        bool OnEvent(const SEvent& event);

        //! se détache de son parent et se détruit
        void remove();
        //! mets le bouton radio dans l'état voulu
        void setSelected(bool selected);
        //! renvoie l'état du bouton radio
        bool isSelected();

    protected:
        bool Checked;
        IGUIImage *IContour, *ICentre;

        bool Pressed;

    private:
        static int compteurInstance;
        static ITexture *TContour;
        static ITexture *TCentre;
};

#endif // GUI_BUTTONRADIO_H

Voilà, rien de bien compliqué mais ça peut être utile.
A plus!

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