Message #10580
Sujet: Problème de caméra trackball site du zéro
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 01-07-2012 17:33:17 | johnplayer |
J'ai peut-être paru sec mais ce n'était pas mon intention. Difficile de faire ressentir le ton d'une discussion sans ambiguïté à l'écrit. Cela dit, j'ai réagi de cette manière parce que plusieurs choses m'ont fait sentir que tu ne touchais que depuis peu au C++.
Tu as commencé par dire que tu suivais un tuto, jusque-là pas de problème. Ensuite, tu as dis :
Confondre un type de renvoi et le nom d'une fonction est quelque peu énorme comme erreur, c'est quand même la base. Cumulé avec le poste suivant avec le :
Je me suis dit que tu débutais en C++. Du coup, le "Je suis un tuto et j'ai un problème." et devenu pour moi un "J'ai copié un tuto mais ça marche pas, qu'est-ce que je fais?" d'où ma réaction. Car il ne faut pas se leurrer, des personnes qui s'attaquent aux gros morceaux sans avoir les bases parce qu'ils veulent "gagner du temps", il y en a beaucoup. Quand un nouveau s'intéresse à Irrlicht, je suis content mais s'il n'a aucune base, il décrochera aussi sec. Tu as dit : "John laissais croire que je n'était qu'un petit rigolo de 12 ans sans aucune connaissance préalable qui souhaitais révolutionner le monde du jeu vidéo". Le seul point que je voulais soulever dans les trois que tu as donné, c'est ton manque de connaissances en C++. Ce qui est le cas apparemment, je ne connais pas le C mais de ce j'ai pu entendre par des personnes qui ont appris et utilisé les deux, le C et le C++ sont 2 langages avec une optique différente. Maintenant, je ne demande à personne d'avoir un haut niveau en C++ sinon je n'aurais rien à faire ici non plus.
Ne t'inquiètes pas pour ça, notre communauté est excellente sur ce plan. Lorsque un problème est résolu et on ne reviendra pas dessus sauf s'il y a du "foutage de gueule" mais ce ne sera pas ton cas. Sur ce, comme tu le dis, bonne prog! |
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