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Message #1058

Sujet: Discussion sur les Scenes Nodes [Grass / Tree]


Type Date Auteur Contenu
Création du message 10-01-2007 19:49:43 Willikus
J'ai trouvé la reponse :

Hey Xaron
The far plane shouldn't affect the size of the blades, to change their size, just change the following line in CGrassPatchSceneNode::Create :
Code:

core::dimension2d<f32> size(rand() % 40 +50, rand() % 60 + 50);

as you can see, its currently set to make grass between 50 and 90 wide and 50 and 110 tall. Wider grass provides better coverage, but thinner grass looks better on steep hills or when it is more sparce
hope this helps Smile

Il faut rajouter un ligne dans CGrassPatchSceneNode.cpp : apres, "CGrassPatchSceneNode::Create" : mettre "core::dimension2d<f32> size(rand() % 40 +50, rand() % 60 + 50);"


Je pense que vous comprenez l'anglais mieux que moi, mais l'experience doit eclairé tout le monde wink

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