Message #10571
Sujet: Problème de caméra trackball site du zéro
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-06-2012 20:30:32 | Magun |
Oula on ce calme les enfant !
bon pour le coup johnplayer tu a peut être été un peut sec ! (salut john au passage) mais "Super-Vlan" tu peut croire en l'expérience des personnes qui sont ici depuis un certain temps comme johnplayer et moi même, tu manque de connaissance en C++ et croix moi il y a un très grand fosé entre le C99 et le C++ la syntaxe de base est la même certe, mes tu apprendra de nouveaux concept qui font la force de ce language personnelement j'ai toujours eu horreur des tutos en particulier ceux du site du zero, je comprend tout a fait que tu souhait t'attaquer a quelque chose de plus noble afin d'exprimer, et de façonner ce qui a germé dans ton esprit c'est a peut prêt ce que j'ai fait il y a quelque année ..... mais sache écouté les arguments que nous te fournissons avec un peut plus de courtoisie, sinon je reviens avec le foué et les botte de cuire ! (uhm) les membres de cette communauter sont sage (en générale), écoutes les et ils t'écouteront. bref, ton probleme est asser symmple, createClone est une fonction de type pure virtual qui t'oblige a l'implementer de ton coter, elle a été implenter depuis la version 1.6 cepandant irrlicht ne l'utilise pas encore, donc l'implenter au final ça ne sert a rien (a par si tu en a l'utiliter), donc comme johnplayer la mentionner il te suffie de retourner 0 si tu en a l'utiliter tu retourne un "new CSceneNodeAnimatorCameraTrackball(m_driver, m_cursorControl, m_radius, m_moveSpeed, m_rotateSpeed);" pour le second point (createClone(ISceneNode* node,ISceneManager* newManager = 0)), le "=0" ne peut ce trouver que sur le protoype de la class, d'ou tu avais une erreur de compilation, car il ce trouvais également dans l'implementation, si johnplayer est passer a coter, c'est une bête étourderie excuse le ^^, ça m'arrive aussi quand j'est la flemme de réfléchir. ceci étant dit si tu veut acroitre t'est connaissance et que tu comprend un minimum l'anglais évite les tuto français de programmation il n'y a pas pire ! de plus en connaissance un minimum d'anglais tu aurais trouver la réponsse directement sur le forum officiel en quelque clique (attention ce n'est pas une critique, je t'encourage seulement a aller dans cette voie) ps: personnelement je n'aide plus trop sur le forum, je ne m'interess qu'au probleme et temps soit peut épineux, au quelle j'aurait une réponsse potentiel et moi qui ne voullais écrire que quelque ligne .... |
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