Historique des modifications - Message

Message #10566

Sujet: Soucis de Scale sur texture Terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 29-06-2012 09:38:10 3wic
J'ai donc test avec ton coef et une repetition de 10 (voir code ci dessous) :

void Map::constructMap(float lenght, float width, irr::video::IVideoDriver *driver, irr::scene::ISceneManager *sceneManager)
{
Terrain_ = sceneManager->addTerrainSceneNode("./ressources/HeightMap.bmp", 0, -1, irr::core::vector3df(0.f, 0.f, 0.f), irr::core::vector3df(0.f, 0.f, 0.f), irr::core::vector3df(lenght / 64 * 50, 0.0f, width / 64 * 50), irr::video::SColor ( 255, 255, 255, 255 ), 5, irr::scene::ETPS_17, 3);
Terrain_->setMaterialFlag(irr::video::EMF_LIGHTING, true);
Terrain_->setMaterialFlag(irr::video::EMF_ANISOTROPIC_FILTER , true);
Terrain_->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("./ressources/terrdirtgrass.jpg"));
sceneManager->getMeshManipulator()->makePlanarTextureMapping(Terrain_->getMesh(), 500.0f);
Terrain_->setPosition(irr::core::vector3df((lenght / 2) * 32 , 0, (width / 2) * 32));
Terrain_->scaleTexture( 1.064f * lenght, 0.0f);
mapSizeX_ = lenght;
mapSizeZ_ = width;
}

et le resultat est le meme qu'en temps normal ... =/



je continue a chercher de mon cote, si quelqu'un a une illumination entre temps je suis preneur, merci en tous cas

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
147 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed