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Message #10565

Sujet: Problème de caméra trackball site du zéro


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Création du message 28-06-2012 20:37:15 johnplayer
C'est normal, tu as definis une valeur par défaut pour ISceneManager* newManager 2 fois. une dans le *.h et une autre dans le *.cpp. Ton compilateur ne pouvait pas être plus clair, il te donne la fonction qui pose problème et te dis que tu as donné plusieurs fois une valeur par défaut au deuxième paramètre soit le "ISceneManager* newManager = 0".
ISceneNodeAnimator* CSceneNodeAnimatorCameraTrackball::createClone(ISceneNode* node,ISceneManager* newManager)
{
    return NULL;
}

Franchement, je ne veux pas être méchant mais apprends les bases du c++. Tu es trop gourmand de t'attaquer directement à une bibliothèque.
Parce que tu aurais les bases tu te serais aperçu que createClone est virtelle pure donc tu es obligé de l'implémenté d'où le "error LNK2001: symbole externe non résolu". Et si tu avais lu un tuto sur les classes tu n'aurais eu aucun problème à résoudre le second puisque cela devrait être une étourderie.

Moi aussi j'ai trouvé ça chiant de faire des programmes consoles et lire des tutos au début sad mais il y a plein de tutos sur devellopez et siteduzero qui te permettront d'apprendre les bases rapidement. Parce que je veux bien aider mais là je vais te faire tout le code, le topic va faire 500 pages parce que tu posteras à chaque erreurs du compilo yikes . Au final, même si tu as un code qui marche, tu n'auras rien appris et pour moi, ce n'est pas t'aider que de faire tout à ta place.

Ceci étant dit, lorsque tu attaqueras Irrlicht avec le minimum de connaissances requis pour utiliser le c++, je serais ravi de t'aider. Ce n'est pas un sermon, c'est juste un conseil qui vaut pour tout ceux qui débutent et que j'ai suivi moi aussi. Je pense que d'autres personnes pensent comme moi car on a tous commencé par les programmes console et on en est pas mort wink . Alors lorsque tu auras les bases du c++, reviens nous voir et on pourra t'aider à acquérir de bonnes bases sur Irrlicht. Maintenant si tu veux continuer comme ça tu peux mais je ne pense pas que ce soit la bonne solution.

Sue ce, à plus wink .

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