Message #10562
Sujet: Soucis de Scale sur texture Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-06-2012 17:14:25 | Akabane87 |
C'est quand même étrange la manière dont irrlicht gère les textures de taille non puissance de 2... A mon avis c'est un bug parce que au pire ça aurait du donner une texture fucked si c'était pas du tout pris en charge, ou alors ça aurait du scaler automatiquement la texture de manière à "cacher" les données manquantes de la texture. Là ce qu'il fait avec un scale de 1 m'échappe totalement vu que la puissance de 2 inférieure pour 500 est 256 et la supérieure est 512 ; ce qui ne correspond à aucun de ces 2 cas sur le screenshot de scale 1.
Donc pour moi il y a un bug à ce niveau dans irrlicht (scale inversé ?). |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 145 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |