Historique des modifications - Message

Message #10526

Sujet: Objets destructibles avec Newton


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Création du message12-06-2012 21:37:31Gehogor
En effet, je lui envoie juste la liste mais une liste ordonnée, il doit sons doute recréer son maillage sachant que se sont des trios de donnée et en plus il connait la taille d'un des composants grâce à "sizeof(float)*3".

Sache aussi que je n'ai pas observé de bug de maillage, j'ai testé pas mal de formes différentes comme des barrières, des carcasses de robot, des tables, des personnages... et le comportement physique était au rendez-vous.

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