Message #10525
Sujet: Objets destructibles avec Newton
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 12-06-2012 18:02:19 | johnplayer |
Merci pour les réponse. Alors, Tmyke merci pour les sources.
En fait, entre temps j'ai commencé ça mais ça me déforme les meshs mais sinon tant que c'est un cube ou un cube avec un chanfrein ça marche nickel. J'ai dû faire une erreur mais je ne vois pas. Par contre Gehogor, il y a un truc qui me chiffonne. Moi, la liste de vertices je la créé en prenant les indices et rajoutant un vertex pour chaque indice. Mais toi, tu lui envoie juste la liste de vertex. Comment Newton fait pour trouver les triangles? |
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