Message #10517
Sujet: Méthode pour objet destructible.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 10-06-2012 17:05:46 | tmyke |
La vidéo c'est Unity3D (qui passe par PhysX bien sûr), et non, c'est pas vraiment gourmant, contrairement à ce que l'on peu croire.
La meilleurs solution pour moi reste l'emploi d'un moteur physique, c'est le moins prise de tête pour ce genre d'effet, pas trop dur à mettre en oeuvre, c'est peu gourmant en ressource et enfin un temps soit peu réaliste visuellement. Passer par une animation pré-calculer peut être intéressant si cela ne concerne qu'un petit objet, ponctuellement. Maintenant, si c'est pour globalement faire des décort en partie destructible, tu va serieux te prendre la tête à mon avis |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 559 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |