Message #10497
Sujet: Optimiser les fps avec plusieurs centaines de scenenodes ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-05-2012 18:07:29 | Magun |
où est le problème ? tu implemente un skellete sur ton vaiseaux et tu anim manuellement les bonnes pour faire tournée les cannons
le tout optimiser avec de l'hardware skinning, tu garde la possibiliter de pouvoire animer t'on vaiseaux, tu optimise le rendue, et c'est plus propre en terme d'utilisation tout bénef |
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