Historique des modifications - Message

Message #10497

Sujet: Optimiser les fps avec plusieurs centaines de scenenodes ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 29-05-2012 18:07:29 Magun
où est le problème ? tu implemente un skellete sur ton vaiseaux et tu anim manuellement les bonnes pour faire tournée les cannons
le tout optimiser avec de l'hardware skinning, tu garde la possibiliter de pouvoire animer t'on vaiseaux, tu optimise le rendue, et c'est plus propre en terme d'utilisation
tout bénef

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