Historique des modifications - Message

Message #10488

Sujet: Editeur de terrain - ITerrainSceneNode dyamique ?


TypeDateAuteurContenu
Création du message10-05-2012 19:49:00johnplayer
Utilise directement les buffers.
Tu fais ton propre terrain dérivé de ISceneNode puis tu y intègre ta gestion et ton rendu de ton buffer. Comme ça, pour modifier le terrain tu modifies la hauteur de tes vertex directement dans le buffer.
Pour l'enregistrement de ton heightmap, tu récupères les hauteurs de tes vertex dans le vertexbuffer et irrlicht possède déjà ce qu'il faut pour enregistrer des fichiers.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
167 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed