Message #10487
Sujet: Editeur de terrain - ITerrainSceneNode dyamique ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 09-05-2012 16:41:05 | _Fender_ |
Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un projet, je cherche à réaliser un éditeur de terrain sous Irrlicht. Donc j'utilise un ITerrainSceneNode pour charger une heightmap vierge (terrain plat), et le but est de pouvoir élever/abaisser des morceaux de terrain. Le problème est que après avoir fouillé dans la documentation, je n'ai pas trouvé de méthode qui permette de modifier l'altitude d'un point du ITerrainSceneNode. Nous (l'équipe du projet
Avez vous des idées ? Merci d'avance ! |
| Création du message | 09-05-2012 16:34:27 | _Fender_ |
Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un projet, je cherche à réaliser un éditeur de terrain sous Irrlicht. Donc j'utilise un ITerrainSceneNode pour charger une heightmap vierge (terrain plat), et le but est de pouvoir élever/abaisser des morceaux de terrain. Le problème est que après avoir fouillé dans la documentation, je n'ai pas trouvé de méthode qui permette de modifier l'altitude d'un point du ITerrainSceneNode. Nous (l'équipe du projet
Avez vous des idées ? Merci d'avance ! |
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