Message #10453
Sujet: createCollisionResponseAnimator ne marche pas sur son parent ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-04-2012 09:14:43 | johnplayer |
Le rapport avec std, c'est parce que (que quelqu'un de plus compétent me corrige si je me trompe) Irrlicht réimplémente une partie des classes de la std (IrrAllocator est "repris" de la std).
Pour le plantage, ça veut dire que tu avais correctement paramétré avant, j'ai dû mal comprendre la doc. Et pour la différence entre EHM_STREAM et EHM_DYNAMIC, je te renvoie à la doc qui est très explicite: http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr_1_1scene.html#ac7d8ee8d77da75f2580bb9bb17231c27 Sinon pour ton problème, je crois que si ce n'est que la parenté qui pose problème utilise le cas 2 que tu as ennoncé au début du thread. A moins que tu es une raison vraiment importante pour effectué à tout cette parenté. En tout cas, je ne suis pas en mesure de résoudre ton problème à l'heure actuelle. |
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