Message #10445
Sujet: Compiler Irrlicht.dll avec DirectX9 et Code::Block
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-04-2012 09:21:10 | Metallizer |
Sur certains systèmes, la partie graphique peut supporter très mal OpenGL (par exemple les puces graphiques Intel) et donc ne pas proposer des fonctionnalités comme les shaders. Généralement, DirectX est donc une alternative...
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