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Message #10439

Sujet: Comment supprimer une scene irrlicht ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-04-2012 15:05:52 AntiLoxy
Pour vider mon scene manager sans fuite mémoire j'ai simplement rajouté cette ligne :

if(ref == 0) receiver.MajEventMesh(driver,font);

J'ai essayé ta méthode mais j'ai une erreur mémoire encore une fois.

Je voudrais simplement pouvoir recharger un mesh ou une scene apres avoir fait un smgr->clear() mais ca n'a pas l'air simple ^^.

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