Historique des modifications - Message

Message #10436

Sujet: Comment supprimer une scene irrlicht ?


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Dernière modification 05-04-2012 22:27:57 AntiLoxy
Voilà l'erreur de mémoire à disparu grâce à cette modif :

    while (device->run())
    {
        if (device->isWindowActive())
        {
            driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,200,200,200));
            driver->draw2DImage(fond, core::position2d<s32>(0,0), core::rect<s32>(0,0,WEIGHT,HEIGHT), 0, video::SColor(255, 255, 255, 255), true);
            if(ref == 0) receiver.MajEventMesh(driver,font);
	    //debug.majPosCam();
            device->getGUIEnvironment()->drawAll();
            smgr->drawAll();
            if(ref == 0) receiver.Collide(ref);
            if(ref == 1){ smgr->clear(); smgr->getMeshCache()->clear(); smgr->loadScene("NG-map0.irr"); ref = 2;  }
        }

        driver->endScene();
    }

Le soucis maintenant c'est que je ne peux pas recharger une autre scene avec loadScene(...).
Création du message 05-04-2012 21:37:37 AntiLoxy
Voilà l'erreur de mémoire à disparu grâce à cette modif :

    while (device->run())
    {
        if (device->isWindowActive())
        {
            driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,200,200,200));
            driver->draw2DImage(fond, core::position2d<s32>(0,0), core::rect<s32>(0,0,WEIGHT,HEIGHT), 0, video::SColor(255, 255, 255, 255), true);
            if(ref == 0) receiver.MajEventMesh(driver,font);
	    //debug.majPosCam();
            device->getGUIEnvironment()->drawAll();
            smgr->drawAll();
            if(ref == 0) receiver.Collide(ref);
            if(ref == 1){ smgr->clear(); smgr->getMeshCache()->clear(); smgr->loadScene("NG-map0.irr"); ref = 2;  }
        }

        driver->endScene();
    }

Le soucis maintenant c'est que je ne peux pas recharger une autre scene avec loadScene(...).

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