Message #10432
Sujet: setLoopMode(false) ne fait pas du tout l'animation
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 05-04-2012 07:01:53 | akrewTik |
Merci pour ta réponse rapide,
Ton code m'a permis de comprendre une chose : avec un setLoopMode(false); l'animation ne se déclenche qu'après un smgr->drawAll(); ET un setFrameLoop() après le drawAll. Bizarre comme comportement. Mais bon, ce côté là est réglé. Par contre, quelqu'un a-t-il un exemple de code qui supprime un node ? quand je veux le supprimer avec remove(); le prochain appel de smgr->drawAll() plante. Idem avec drop(). Merci de votre aide. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 136 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |