Message #10423
Sujet: Camera trackball SDZ
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-04-2012 12:29:10 | johnplayer |
Je ne vois aucune erreur mais d'après ce que j'ai compris : ton code compile, le programme tourne sans planter mais l'appui sur les touches ne fait rien.
Pour voir si c'est pas la souris qui pose problème, mets ton event en commentaire et essaie celui-ci: Si le bouton A n'a aucun effet, il faut peut-être voir à ce niveau du code : "Comme nous l'avons vu plus haut, il est indispensable de redéfinir isEventReceiverEnabled pour indiquer au node auquel est attaché l'animator, que celui-ci doit bien recevoir les events." Il en parle dans le tuto juste avant le paragraphe "Implémentation de la caméra". Je compte me créer une camera personnelle aussi mais ce n'est pas encore au programme donc je vais avoir du mal a t'aider. PS : Sinon tu peux aussi attacher ton animator à un ISceneNode avec un mesh et regarder comment le mesh se comporte. |
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