Message #10408
Sujet: [IGUIInOutFader] Ne fonctionne pas...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 27-03-2012 07:43:10 | johnplayer | C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué. 1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment(); 2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll(); Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant! Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil. |
| Création du message | 27-03-2012 07:39:11 | johnplayer | C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué. 1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment(); 2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll(); Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant! Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil. |
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