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Message #10408

Sujet: [IGUIInOutFader] Ne fonctionne pas...


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Dernière modification27-03-2012 07:43:10johnplayer
C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué.

1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment();
2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll();

Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant!

Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil.
Création du message27-03-2012 07:39:11johnplayer
C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué.

1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment();
2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll();

Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant!

Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil.

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