Historique des modifications - Message

Message #10408

Sujet: [IGUIInOutFader] Ne fonctionne pas...


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 27-03-2012 07:43:10 johnplayer
C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué.

1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment();
2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll();

Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant!

Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil.
Création du message 27-03-2012 07:39:11 johnplayer
C'est tout à fait normal que ça ne marche pas! J'avais même pas remarqué.

1/ recupere l'environnement GUI avec : IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment();
2/ puis après smgr->drawAll() mets : guienv->drawAll();

Si tu ne demande pas à irrlicht de dessiner la GUI il ne le fera pas. Normalement tout devrait marcher maintenant!

Edit : Quand tu fais des modifications comme "fader->fadeIn(15);", fait les avant driver->beginScene(). ça fera plus propre, plus lisible. C'est un peu faire un post-rendu. Enfin, c'est un conseil, après du moment que les modifs sont faites avant les drawAll() ça marchera pareil.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
121 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed