Message #10397
Sujet: GameStates sous Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 22-03-2012 20:04:37 | RVM |
Effectivement j'avais pas remarquer que GameState héritait de IEventReceiver...
Mais pour créer un GameState s'est encore brouillé pour moi : par exemple pour l'intro avec Intro.h L'auteur commente qui faut définir la Gui dans la méthode OnEnter. Mais comment ajouter quelque chose sans avoir un pointeur du device ? Pour ajouter une image par ex il me faut récupérer le "VideoDriver",pour cela il me faut le device.. Et ainsi de suite ou j'ai raté quelque chose... RVM |
| Création du message | 22-03-2012 19:59:58 | RVM |
Effectivement j'avais pas remarquer que GameState héritait de IEventReceiver...
Mais pour créer un GameState s'est encore brouillé pour moi : par exemple pour l'intro avec Intro.h L'auteur commente qui faut définir la Gui dans la méthode OnEnter. Mais comment ajouter quelque chose sans avoir un pointeur du device ? Pour ajouter une image par ex il me faut récupérer le "VideoDriver",pour cela il me faut le device.. Et ainsi de suite ou j'ai raté quelque chose... RVM |
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