Historique des modifications - Message

Message #10392

Sujet: GameStates sous Irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-03-2012 21:04:46 RVM
Bonjour,

Je cherche à implémenter un système de Gamestates, après des recherches je tombe sur sa(http://de.wikibooks.org/wiki/Irrlicht_-_from_Noob_to_Pro:_Gamestates).
J'ai un peu regarder et je vois des trucs qui cloche :
  • >device->setEventReceiver(gamestate); gamestate étant un vector de class simple...
  • > comment implémenter un GameState, car si on par sur la base donnée (GameState.h/cpp) on a rien : pas de device...


Quelqu'un a t'il déjà implémenté un système semblable ?

RVM

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