Message #10309
Sujet: C++ Deformation de terrain avec des brushes
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 12-12-2011 18:16:05 | katsankat |
Une petite fonction qui dessine un cercle autour de la zone sous la souris.
L'appeler dans le main avec circle(x,z, 20, 256); juste avant le if( receiver->IsLMBDown() || receiver->IsRMBDown()) Tracera un cercle fait de 20 segments, diamètre 256 unités.
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| Création du message | 12-12-2011 18:14:38 | katsankat |
Une petite fonction qui dessine un cercle autour de la zone sous la souris.
L'appeler dans le main avec circle(x,z, 20, 256); juste avant le if( receiver->IsLMBDown() || receiver->IsRMBDown()) Tracera un cercle fait de 20 segments, diamètre 256 unités.
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