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Message #10305

Sujet: probleme d'exécution d'Irrlicht sous Linux (Ubuntu) et OPENGL


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Création du message09-12-2011 15:14:32katsankat
Salut j'arrive un peu tard mais oui la méthode est bonne, elle bride l'affichage à 100 FPS. Ce qui est largement suffisant puisqu'au-delà de 30 FPS c'est du gachis ça sollicite le système à fond pour rien.
L'autre méthode c'est de mettre un device->sleep(x ms) après le drawAll().

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