Message #10305
Sujet: probleme d'exécution d'Irrlicht sous Linux (Ubuntu) et OPENGL
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-12-2011 15:14:32 | katsankat | Salut j'arrive un peu tard mais oui la méthode est bonne, elle bride l'affichage à 100 FPS. Ce qui est largement suffisant puisqu'au-delà de 30 FPS c'est du gachis ça sollicite le système à fond pour rien. L'autre méthode c'est de mettre un device->sleep(x ms) après le drawAll(). |
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