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Message #10286

Sujet: Camera spéciale mesh


TypeDateAuteurContenu
Création du message01-12-2011 16:13:38Hawk
Salut,

Plusieurs problèmes dans ton code :

  • mesh->setPosition(camera->getPosition());

Tu dis que ton mesh est exactement au même endroit que ta caméra. Don c 'est normal que la caméra soit entre les jambes. Il faut que tu fasse plutot
mesh->setPosition(camera->getPosition() + irr::vector3df(x,y,z));
avec un vecteur de distance (pour que ton mesh soit plus devant la caméra.
Dans l'idéal même, je mettrais le mesh carrément à l'endroit que regarde la caméra (getTarget au lieu de getPosition)

  • mesh->setRotation(camera->getTarget());

Au lieu de donner un vecteur angulaire (une direction), tu donne une position. Il faut que tu calcule un angle à partir de la direction de vue de ta caméra ( camera->getTarget() - camera->getPosition() ). Là j'ai pas trop les formules en tête pour récupérer les angles à partir de la direction, c'est des maths.

Bon courage.

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