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Message #10276

Sujet: Camera spéciale mesh


TypeDateAuteurContenu
Création du message29-11-2011 11:53:03Lagiol
Bonjour,
j'essaye de faire depuis quelques temps une caméra un peu spéciale qui consiste à la lier a un mesh qu'on verrais de dos, qui suivrais le target de la camera (camera fps) .

J'ai testé dans la boucle de rendu

while (device->run())
{
mesh->setPosition(camera->getPosition());
mesh->setRotation(camera->getTarget());
}

mais la camera se retrouve entre les jambes du mesh et au lieu de se tourner sur lui-même selon le target de la camera, le mesh se tourne complètement (en clair sur tout les axes, le mesh se retrouve la tête en bas...).

Je cherche un peux sur les forums et autres mais je ne trouve rien qui ressemble à ce que je cherche à faire.

Quelqu'un à une solution ?

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