Message #10268
Sujet: Modélisation du système solaire et problèmes de clipping
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 25-11-2011 00:18:02 | Magun |
http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1scene_1_1_i_camera_scene_node.html#ab7e427dd639b6bb63f648d6d087da1ea
l'idée de modifier le scale est intéréssant, cepandant ce n'est pas la bonne voie, le "truc" c'est qu'il ne faux pas concevoir ton univers en un seul bloc mais en plusieur, la partie spacial, et la partie terrestre, car les deux sont géré totalement diferament d'une par, et qu'il te seras impossible d'avoir qu'elleque chose de fluid nombre d'obj/polygone/etc, inimaginable la seul chose que tu a beusoin c'est d'une transition entre les deux, atmosphere, skydome (cf: http://irrlicht.sourceforge.net/docu/classirr_1_1video_1_1_i_video_driver.html#a8c38a8d8d6d49be53bda55eb0749e7eb pour généré dynamiquement), lod, etc bref je n'aprofondie pas plus, le sujet est vaste, et je vais me coucher, surment ... |
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