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Message #10264

Sujet: Textures et .obj


TypeDateAuteurContenu
Création du message23-11-2011 19:57:23Magun
j'ai suivit un peut le topic tapis dans l'ombre .. :]

ce que tu ne presice pas c'est esque tu utilise les texture vectoriel de blender ?
si c'est le cas navré pour toi ça ne passe pas à l'exporte, on a juste une colorisation des vertices
il te faut faire une uvmap, crée ta texture en externe et importer la texture dans blender pour l'appliquer
à partir de la normalement tu charge ton model et il charge automatiquement la texture ( ça depend du format, au pire tu load la texture en manuel )

sinon uvmap incorect, shader ?, probleme d'exportation (essaye un autres formats), etc ... je peut voir ça si tu m'upload ton .blendwink

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