Message #10264
Sujet: Textures et .obj
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 23-11-2011 19:57:23 | Magun |
j'ai suivit un peut le topic tapis dans l'ombre .. :]
ce que tu ne presice pas c'est esque tu utilise les texture vectoriel de blender ? si c'est le cas navré pour toi ça ne passe pas à l'exporte, on a juste une colorisation des vertices il te faut faire une uvmap, crée ta texture en externe et importer la texture dans blender pour l'appliquer à partir de la normalement tu charge ton model et il charge automatiquement la texture ( ça depend du format, au pire tu load la texture en manuel ) sinon uvmap incorect, shader ?, probleme d'exportation (essaye un autres formats), etc ... je peut voir ça si tu m'upload ton .blend |
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