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Message #1026

Sujet: Irrlicht vs OGRE vs le reste


Type Date Auteur Contenu
Création du message 08-01-2007 22:06:59 kedu
Ce que je pense ( ne pas traduire par ce qui est vrai ^^ )

  • Un moteur multiplateformes comprends un ensemble de concessions, qui peuvent amener quelques fois à ne pas exploiter tout le potentiel d'une platteforme spécifique.


  • Irrlicht derrière Ogre ; les deux sont sur un pied d'égalité concernant les performances.


  • Qui sait prédire l'avenir, pourrait répondre à cette question... (Est ce que Irrlicht est appelé a devenir aussi puissant que des moteurs de type TV3D ?)


Les avantages d'irrlicht au dela de son caractère OpenSource ? Je trouve le code très bien organisé ! J'étais sur les fesses en découvrant ce système de SceneNode Typé et le peu de code nécessaire à la création d'une scene... Vraiment magnifiquement pensé !

Je dirais que c'est déjà à nous d'exploiter le potentiel actuel du moteur ; apprendre à concevoir des systèmes permettant de ne pas mettre un moteur 3d sur les genoux est selon moi indispensable. Irrlicht est et sera ce que nous pourrons lui apporter en proposant nos idées, travaux aux leaders du projets. smile

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