Historique des modifications - Message

Message #10243

Sujet: Problème d'allocation mémoire d'un tableau de nodes !


Type Date Auteur Contenu
Création du message 10-11-2011 10:57:07 AntiLoxy

Code c++ :

#include <irrlicht.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include "eventDebugger.h"

#define HEIGHT 300
#define WEIGHT 300

using namespace irr;

int main(int argc, char* argv[])
{
    int ref = 1;
    int NombreMeshs = 2;
    video::E_DRIVER_TYPE driverType = video::EDT_OPENGL;
    scene::ICameraSceneNode * camera;
    scene::IAnimatedMeshMD2** modele;
    scene::IAnimatedMeshSceneNode** Nmodele;

IrrlichtDevice* device = createDevice(driverType, core::dimension2d<u32>(WEIGHT, HEIGHT),32,false);
if (device == 0)	return 1;

device->setWindowCaption(L"Orion Engine");

video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
scene::ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();

modele = new scene::IAnimatedMeshMD2*[NombreMeshs];
Nmodele = new scene::IAnimatedMeshSceneNode*[NombreMeshs];

for(int i=0;i<=NombreMeshs;i++)
{
  modele[i] = (irr::scene::IAnimatedMeshMD2*)smgr->getMesh("../../media/Models/cloud/cloud.md2");
  if (!modele[i])
  {
    device->drop();
    return 1;
  }

  Nmodele[i] = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( modele[i] );
}

camera = smgr->addCameraSceneNode(0,core::vector3df(0,0,0),core::vector3df(0,0,0));

CEventDebugger debug(camera,Nmodele);
device->setEventReceiver(&debug);

    while (device->run())
    {
        if (device->isWindowActive())
        {
            driver->beginScene(true, true, video::SColor(0,200,200,200));
            device->getGUIEnvironment()->drawAll();
            smgr->drawAll();
	    debug.majPosCam();
            if(ref == 1){ fprintf(stderr,"yoyo :"); Nmodele[1]->removeAll(); modele[1] = NULL; Nmodele[1] = NULL;  ref = 0; }
        }

        driver->endScene();
    }
device->drop();

    return 0;

}

Voilà le main.cpp en entier, je n'ai pas de messages d'erreurs (segmentation fault) mais le mesh ne se supprime pas... c'est vraiment une fonction bizare remove !

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