Message #10231
Sujet: Mettre notre jeu en Noir et blanc.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 31-10-2011 16:07:23 | thoced | En créant un pixel shader, tu pourra jouer sur la couleur des pixels au niveau du rendu. Mais par ce topic , je profite pour poser également une petite question. Comment utiliser un pixel shader applicable uniquement sur le backbuffer (sur une texture) et donc travailler sur les pixels d'une textures et pas sur les pixels des faces composés par les vertex ? merci d'avance pour les réponses, a+, thoced |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 289 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |