Message #10231
Sujet: Mettre notre jeu en Noir et blanc.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 31-10-2011 16:07:23 | thoced |
En créant un pixel shader, tu pourra jouer sur la couleur des pixels au niveau du rendu.
Mais par ce topic , je profite pour poser également une petite question. Comment utiliser un pixel shader applicable uniquement sur le backbuffer (sur une texture) et donc travailler sur les pixels d'une textures et pas sur les pixels des faces composés par les vertex ? merci d'avance pour les réponses, a+, thoced |
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