Message #10227
Sujet: Supprimer un mesh ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 24-10-2011 23:06:43 | Magun | poster 2mois après je ne voi pas trop l'utiliter de plus il n'était pas question de triangle selector et si tu regarde d'un peut plus pret les sources, le triangle selector est suprimmer avec le node ... Code c++ :node->remove(); est mieux que SceneManager->getRootSceneNode()->removeChild(node); car le node n'est pas forcement parent du "root" |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 91 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |