Message #10227
Sujet: Supprimer un mesh ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-10-2011 23:06:43 | Magun |
poster 2mois après je ne voi pas trop l'utiliter
de plus il n'était pas question de triangle selector et si tu regarde d'un peut plus pret les sources, le triangle selector est suprimmer avec le node ... Code c++ :node->remove(); est mieux que SceneManager->getRootSceneNode()->removeChild(node); car le node n'est pas forcement parent du "root" |
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