Message #10226
Sujet: Supprimer un mesh ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-10-2011 17:56:13 | thoced |
Allais encore un post en retard:
Cela plante car il existe surement un triangleselector associé au Node que tu veux détruire. Avant de détruire ton node avec la methode removechild, retire le triangleselector du node au metatriangleselector. ex: _meta->removeTriangleSelector(node->getTriangleSelector()); SceneManager->getRootSceneNode()->removeChild(node); voila a+, thoced |
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