Message #10167
Sujet: Editeur procédural de contenu
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 03-08-2011 05:20:48 | Ikam |
Bonjour à tous
Je suis en train de monter un projet afin de réaliser un éditeur procédural pour créer et éditer des scènes animées/interactive ou des démos exploitables sous irrlicht, une sorte de werkkzeug like. Si vous ne connaissez pas, Werkkzeug est un outil créé par un groupe de démomakers allemand dans le but de faciliter et accélérer la réalisation de leurs productions mais aussi afin de réduire significativement la taille de leurs demos (quelques dizaines de ko seulement pour certaines) en générant dynamiquement tout le contenu (texture, model 3D, etc..). Pour vous faire une idée plus précise je vous invite à visiter les sites suivants : theprodukkt : sites officiels de werkkzeug1 et werkzeug3 TE (version limité seulement à la création de texture) http://www.theprodukkt.com/werkkzeug1 http://www.werkkzeug.com/home Farbraush : Toutes les productions de ce groupe de demomakers http://www.farb-rausch.de/ Quelques editeurs inspiré dans le meme genre : http://www.blackpawn.com/dev/tg.html http://www.fxgen.org/ http://www.pixtur.org/project/show/8 http://www.bitfellas.org/e107_plugins/content/content.php?content.674 http://graphicdesignertoolbox.com/ Réaliser ce genre d'éditeur pour créer des scènes en utilisant le moteur de rendu d'irrlicht permettrait de créer des scenes, demo, même des jeux facilement et rapidement, se concentrant sur l'aspect graphique et non les problèmes de conception ou de programmation. L'outil sera développé avec le framework QT4 interfacé avec irrlicht pour garder le coté cross-plateforme d'irrlich et bénéficier d'un framework facile et rapide à mettre en place. Si ce projet vous inspire et que vous souhaiter participer à la création de cet outil je vous invite donc à me contacter. N'hesitez pas si vous avez des remarques ou voulez plus d'informations. Merci à bientôt. |
| Création du message | 02-08-2011 19:40:43 | Ikam |
Bonjour à tous
Je suis en train de monter un projet afin de réaliser un éditeur procédural pour créer et éditer des scènes animées/interactive ou des démos exploitables sous irrlicht, une sorte de werkkzeug like. Si vous ne connaissez pas, Werkkzeug est un outil créé par un groupe de démomakers allemand dans le but de faciliter et accélérer la réalisation de leurs productions mais aussi afin de réduire significativement la taille de leurs demos (quelques dizaines de ko seulement pour certaines) en générant dynamiquement tout le contenu (texture, model 3D, etc..). Pour vous faire une idée plus précise je vous invite à visiter les sites suivants : theprodukkt : sites officiels de werkkzeug1 et werkzeug3 TE (version limité seulement à la création de texture) http://www.theprodukkt.com/werkkzeug1 http://www.werkkzeug.com/home Farbraush : Toutes les productions de ce groupe de demomakers http://www.farb-rausch.de/ Quelques editeurs inspiré dans le meme genre : http://www.blackpawn.com/dev/tg.html http://www.fxgen.org/ http://www.pixtur.org/project/show/8 http://www.bitfellas.org/e107_plugins/content/content.php?content.674 http://graphicdesignertoolbox.com/ Réaliser ce genre d'éditeur pour créer des scènes en utilisant le moteur de rendu d'irrlicht permettrait de créer des scenes, demo, même des jeux facilement et rapidement, se concentrant sur l'aspect graphique et non les problèmes de conception ou de programmation. L'outil sera développé avec le framework QT4 interfacé avec irrlicht pour garder le coté cross-plateforme d'irrlich et bénéficier d'un framework facile et rapide à mettre en place. Si ce projet vous inspire et que vous souhaiter participer à la création de cet outil je vous invite donc à me contacter. N'hesitez pas si vous avez des remarques ou voulez plus d'informations. Merci à bientôt. |
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