Historique des modifications - Message

Message #101

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


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Création du message05-10-2006 04:13:01prudho
En testant, je me suis aperçu que même déclaré, map est à "null", ca doit donc venir de la ligne map = smgr.AddTerrainSceneNode...

map.SetMaterialType(MaterialType.DETAIL_MAP); : à la base non, mais maintenant siwink

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