Message #101
Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 05-10-2006 04:13:01 | prudho | En testant, je me suis aperçu que même déclaré, map est à "null", ca doit donc venir de la ligne map = smgr.AddTerrainSceneNode... map.SetMaterialType(MaterialType.DETAIL_MAP); : à la base non, mais maintenant si |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 336 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |