Message #10096
Sujet: Terrains, Sols
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Correction refusée | 26-06-2011 10:22:09 | mysterious |
Texte original:
ok d'ac. Alors, en reprenant l'exemple d'irrlicht sur le moteur de terrain, voici la texture principale :
![]() La texturedetail : ![]() Et enfin la heightmap : ![]() j'ai juste piqué ça dans le dossier media du zip d'irrlicht
Correction proposée:
ok d'ac. Alors, en reprenant l'exemple d'irrlicht sur le moteur de terrain, voici la texture principale :
[img width="500" height="500" ]http://dl.dropbox.com/u/17233643/irrlicht/terrain-texture.jpg[/img] La texturedetail : ![]() Et enfin la heightmap : ![]() j'ai juste piqué ça dans le dossier media du zip d'irrlicht |
| Correction refusée | 26-06-2011 10:21:33 | mysterious |
Texte original:
ok d'ac. Alors, en reprenant l'exemple d'irrlicht sur le moteur de terrain, voici la texture principale :
![]() La texturedetail : ![]() Et enfin la heightmap : ![]() j'ai juste piqué ça dans le dossier media du zip d'irrlicht
Correction proposée:
ok d'ac. Alors, en reprenant l'exemple d'irrlicht sur le moteur de terrain, voici la texture principale :
[img width = 500 height=500 ]http://dl.dropbox.com/u/17233643/irrlicht/terrain-texture.jpg[/img] La texturedetail : ![]() Et enfin la heightmap : ![]() j'ai juste piqué ça dans le dossier media du zip d'irrlicht |
| Création du message | 26-06-2011 10:20:36 | mysterious |
ok d'ac. Alors, en reprenant l'exemple d'irrlicht sur le moteur de terrain, voici la texture principale :
![]() La texturedetail : ![]() Et enfin la heightmap : ![]() j'ai juste piqué ça dans le dossier media du zip d'irrlicht |
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